2025-08-13 09:01:53

《侠盗猎车手6》必须包含粉丝们迫切希望看到的这8个功能

  

  

  Rockstar Games宣布即将发布《侠盗猎车手6》,预告片将于12月发布,玩家们一想到这款新游戏中会出现大量新功能,就兴奋不已。

  12月的预告片可能会透露一些关于侠盗猎车手6的功能,如果它最终不是一个模糊的游戏传闻中的迈阿密/罪恶城市设置的预告片。

  与此同时,这是一个等待的游戏-但这并没有阻止粉丝们把他们的gta6愿望清单放在一起,充满了他们希望在gta5继任者中看到的游戏功能。

  我们搜罗了互联网——推特、脸书、博客、Reddit和论坛——列出了一份最受欢迎的功能清单。系好安全带,因为它很多。

  以下是粉丝们希望从GTA 6中看到的功能。

  《侠盗猎车手4》推出了两款扩展自由城世界的游戏,从而扩展了游戏内容。《迷失与诅咒》和《同性恋托尼的歌谣》受到了渴望更多剧集的粉丝们的好评。

  人们期望《侠盗猎车手5》会延续这一风格,将洛斯桑托斯的世界延伸出去,继续富兰克林、迈克尔和特雷弗的冒险——但10年过去了,它从未出现过。

  耐心等待的玩家,虽然GTA在线版不断更新,但却感到失望。

  《侠盗猎车手6》的在线增长和《侠盗猎车手4》的声望扩展之间存在平衡的空间,如果《侠盗猎车手6》做到了这一点,它将让粉丝们感到高兴。

  《侠盗猎车手》系列在很长一段时间里都在玩弄角色扮演元素。

  在《侠盗猎车手5》中,玩家可以在拥有不同能力的特定角色之间进行切换(游戏邦注:如Franklin的驾驶能力,Trevor的射击能力),并且所有可玩角色的属性都可以得到提升,如游泳和射击。这款游戏还添加了广受欢迎的《侠盗猎车手》在线模式——一款带有进程、角色和自定义的在线rpg游戏。

  《侠盗猎车手:圣安地列斯》突出了相当深入的RPG机制,包括体能(改变玩家角色Carl Johnson的体重)和技能。

  当然,《侠盗猎车手》系列并不是《博德之门3》那样的RPG游戏,甚至也不是《辐射》/《天际》那样的RPG游戏,但它经常会突出RPG元素。

  粉丝们希望在这部新作中继续这样:

  粉丝们希望《侠盗猎车手6》能够借鉴《荒野大镖客2》中逼真的毛发生长、可定制的武器和汽车,并扩展《侠盗猎车手:圣安地列斯》中建立的体重/健身机制。

  坦白地说,《侠盗猎车手》是在主流媒体的“低俗浪潮”中崛起的游戏系列,它主要面向年轻的男性玩家。这样做的一个影响是,到目前为止,女性在这部剧中只扮演了次要角色。

  虽然有像塔尼莎、莫德和梅塞德斯这样令人难忘的角色,但该系列最具影响力的女性角色是《侠盗猎车手3》的主要对手卡塔琳娜。

  那款游戏是2001年推出的。22年前。

  可以说,在大多数GTA游戏中,女性主要是作为Tommy Vercetti、CJ和Niko Bellic等人的性对象而存在,或者更具体地说,是用于使用。

  有消息透露,即将到来的《侠盗猎车手6》将是该系列的转折点,它将取代《荒野大镖客:救赎》中更强大的女性角色,让粉丝们感到高兴。

  从泄露的消息来看,女主角露西亚将首次取代富兰克林、特雷弗和迈克尔,成为两个“邦尼和克莱德式关系”的可玩角色之一。不仅如此,Lucia的孩子还会出现在过场动画中。

  对于更大的画面功能,粉丝们开始梦想一个“克星系统”在暗影魔多游戏的风格。

  《指环王》姐妹系列的特点是反复出现的NPC反派,他们可以在你的攻击中幸存下来,并变得更强大——暗示他们之前的失败。在战斗中击败你的不朽角色的npc也将被提升为“克星”的角色。我自己在这个系统中的经验是不断输给一个兽人,他对箭火和过度强大的执行动作免疫,他打败了我很多次,他升级了,对大多数东西都免疫了——包括火和毒。这个几乎不可战胜的坏蛋会在最糟糕的时刻出现并嘲笑我。不幸的是,他从高处摔了下来(我的游戏能力并没有打败他)。对我来说不幸的是,复仇者系统可以防止死亡——“死亡”角色可以通过手术(带有假肢和金属电镀四肢的兽人)和巫术而复活——所以在他死后几个小时,他的人格被削弱了,他的眼睛后面有很多明显的魔法在让他活着。

  这一机制带来了游戏中的游戏,杀死敌人并与不断壮大的对手**展开复仇。

  事实证明,粉丝们真的希望在GTA 6中看到类似的系统。

  当你派遣头目并获得地盘时,帮派头目会不断上升吗?地盘战争变得如此之大,如此鲁莽,以至于当你追逐那些随着你的失败而权力和个性不断增长的敌人时,它们会把你的时间从主要故事情节中抽离出来?算我们一个。

  自《侠盗猎车手4》、《侠盗猎车手5》甚至2018年的《荒野大镖客:救赎》以来,技术已经取得了长足的进步,在每一款游戏之间,我们都看到了不可玩角色与玩家角色以及每部游戏世界之间的巨大飞跃。

  《侠盗猎车手4》的Euphoria引擎改变了游戏的物理效果和npc,让角色对伤口做出真实的反应——直到《荒野大镖局2》才有所改进。

  《侠盗猎车手4》还展示了npc可以与角色互动,这在《侠盗猎车手5》中得到了改进,之后在《侠盗猎车手2》中达到了一个完全响应系统的顶峰。

  粉丝们将在GTA 6中寻找比以往更多的现实主义和互动。基于RDR2的复杂物理引擎作为回应和对话系统的基础,《侠盗猎车手6》可以看到非常精致的npc填充游戏世界,为《侠盗猎车手6》增添更多深度和结局。

  想想npc对你的穿着、你的态度、谈论世界事件的反应,以及与PC的对话,这些不仅仅是是/否或积极/消极的回应。

  想象一下这将如何影响GTA 6的世界。**会在NPC枪战频发的暴力区域投入更多警力(或者撤离以保护游戏中较富裕的区域或封闭的社区)。

  球迷们希望从他们所处的世界中得到更多,而不仅仅是装点门面。《侠盗猎车手6》可以在这里带来一些特别的东西。

  是什么造就了一款GTA游戏?一个开放的世界?伟大的人物?过于夸张的讽刺总是有被淹没的危险,像南方公园那样?

  所有这些都发挥了作用,但它们是通过背景——更重要的是——音乐粘合在一起的。

  《罪恶都市》和《圣安地列斯》的音乐通过游戏内的广播将玩家置于80年代和90年代的背景中。迈克尔·杰克逊、《外国人》、《TOTO》、里克·詹姆斯、布莱恩·亚当斯、扭曲姐妹、铁娘子、金·王尔德和斯潘道芭蕾舞团都强调了汤米·维尔切蒂的功绩。CJ的流行乐包括N.W.A、枪与玫瑰、深度模式、冰立方和Dr. Dre的歌曲。

  《侠盗猎车手4》和《侠盗猎车手5》是由“现在”定义的,即分别是00年代的纽约和10年代的洛杉矶——除了少数例外,它们更多地归功于现代音乐。但这并不意味着他们没有乐队,Kanye West, The descenents, Lil Wayne, The Chemical Brothers, Kendrick Lamar, Popcaan, Black Flag和Kenny Loggins定义了新一代的GTA。

  GTA 6不会错过原声带,这是肯定的-但缺少的一个功能是对游戏内音乐广播的依赖。这款游戏的背景很可能是在今天,或者至少是在Spotify/手机收听革命之后,游戏内的自定义播放列表应该会出现。

  话虽如此,粉丝们不会介意Rockstar过多地培养音乐。我们已经爱上它了。

  这是显而易见的,但犯罪是GTA系列的重要组成部分——但它并不总是被很好地利用作为游戏机制。虽然《侠盗猎车手》并没有必要将其作为一款犯罪模拟游戏,但这却是游戏玩法的重要组成部分。一直都是,永远都是。

  犯罪很容易实施,几乎没有奖励和风险,主要的犯罪是为故事情节互动保留的,日常生活中几乎没有深度。很明显,玩家想要更多。

  显然,这里有不同层次的品味,但**定义了这个系列——它是以**命名的。

  我们需要与《侠盗猎车手6》中的内容进行更深入的互动,因为它们在《侠盗猎车手5》中令人失望。它们没有任何动态或乐趣可言。

  《侠盗猎车手6》的泄露确实预示着这方面的变化,似乎**和动态犯罪将成为游戏玩法中更重要的特征,以赚取游戏内的钱,而不是等待故事给你机会。

  到目前为止,Rockstar Games的一大骄傲便是地图大小。《侠盗猎车手2》中的圣安德烈亚斯、洛斯桑托斯和几乎整个虚构的美国都为《侠盗猎车手6》铺平了道路。

  但当有规模时,通常就会缺乏深度。传闻《侠盗猎车手6》的地图比《侠盗猎车手5》和《侠盗猎车手2》更大,理想情况下,这将增加玩家在探索地图时的深度。

  《侠盗猎车手6》中应该有更多玩家可以进入的建筑,这些建筑应该是多层次的。不同街道的npc应该有所不同。你应该能够在大多数建筑物中发起**或犯罪。如果房地产是游戏中的一个功能,你应该能够进入你购买的建筑物-或者可能会把你即将关闭的建筑物搞砸以获得折扣?

  《侠盗猎车手6》的粉丝们都在讨论地图的大小,但对于这么大的地图来说,它需要充满活动、爱和刺激。《侠盗猎车手6》需要这种深度。

  如何加入indy100的免费WhatsApp频道

  注册我们的免费indy100每周时事通讯