微软宣布在Xbox部门裁员650人。这是该公司今年的第三轮裁员,目的是削减开支,并整合以690亿美元收购的动视暴雪(Activision Blizzard)。
根据Xbox主管菲尔·斯宾塞的一份备忘录,裁员将主要影响企业和支持性职位。他保证不会因为这些调整而取消任何游戏、设备或体验,也不会关闭任何工作室。
犯罪记录:雷德蒙德警方指责有组织的犯罪团伙最近袭击了老年人
微软在1月份裁减了1900个工作岗位,其中许多来自动视部门和工作室。今年5月,该公司宣布将关闭包括Arkane Austin、Tango Gameworks和Alpha Dog在内的多家游戏工作室。据美国全国广播公司财经频道报道,几名员工也被解雇,尽管微软没有透露有多少工作受到这些措施的影响。
整个游戏行业面临着艰难的一年,努力应对不断增加的开发成本和缓慢的增长。索尼集团、Take-Two Interactive Software和ea等大公司也纷纷裁员,并取消了一些备受瞩目的项目。例如,索尼最近取消了大预算的多人射击游戏《Concord》,因为它在发行两周后开始缓慢。
国内新闻:洛杉矶地区发生地震
微软在宣布收购动视21个月后的10月份完成了收购。这次收购为Xbox带来了新的内容和人才,但也带来了确保交易长期成功的挑战。
以下是斯宾塞的备忘录全文:
主题:微软游戏的变化
在过去的一年里,我们的目标一直是尽量减少干扰,同时欢迎新的团队,并使他们能够做到最好。作为调整收购后团队结构和管理业务的一部分,我们决定在微软游戏部门裁减大约650个职位——主要是公司和支持职能——以组织我们的业务以获得长期成功。
我知道听到这个消息很难接受。我们对公司深表感激我们的同事的贡献,他们正在学习,他们受到影响。在美国,我们为他们提供离职补偿,包括遣散费、延长医疗保健和再就业服务,以帮助他们过渡;美国以外的包裹会根据地点而有所不同。
有了这些变化,我们的公司和支持团队和资源将为可持续的未来增长而协调一致,并可以更好地为我们的工作室团队和业务部门提供可以扩展的项目和资源,以满足他们的需求。另外,作为运营业务的一部分,这也会对其他团队产生影响,因为他们需要调整优先级,管理游戏的生命周期和性能。在今天的调整中,没有游戏、设备或体验被取消,也没有工作室被关闭。
纵观我们车队的历史,我们有过伟大的时刻,也有过充满挑战的时刻。今天是充满挑战的一天。我知道,经历更多这样的变化是很困难的,但即使在最艰难的时刻,这个团队也能够团结起来,在我们努力前进的过程中相互关怀和善意继续为我们的玩家提供服务。我们感谢你们在我们应对这些变化时的支持,我们感谢你们对彼此的同情和尊重。
菲尔。
Bill Kaczaraba是MyNorthwest网站的内容编辑。你可以在这里阅读他的故事。在X上关注Bill,以前叫Twitter,在这里,给他发邮件在这里。
?2024考克斯传媒集团
对这篇文章的评论
0